No Rest for the Wicked — WhoAsked? на DTF

8 днів тому
No Rest for the Wicked

Наконец-то вышла долгожданная мной игра. Первые впечатления.

Я всегда хотел увидеть смесь дьяблы и дарк солса и как будто бы прямо под мой запрос сделали игру. Причем не абы кто, а сами разрабы ори. Правда увидев первые демонстрации геймплея я слега разочаровался, так все было похоже просто на солс лайк в изометрии. На деле оказалось все куда интереснее и это действительно смесь дьяблы и дс, но немного не в том плане, в котором я ожидал.

Наверное главное отличие от дс это то, что противники тут по сути не возрождаются, поэтому зачистив локацию, можно спокойно её исследовать. Правда со временем она заново зарастет туманом войны на карте и там снова появятся противники (и не факт что те же, что и были). Но есть и хорошие новости, вместе с мобами обновится и лут в сундуках и ресурсы на карте. Лут, кстати, рандомный. Все это играется очень хорошо без душных зачисток одних и тех же мобов, как дсе, но с хорошей реиграбельностью, когда ты возвращаешься на старые локи позже. Прокачка тоже примяком из дьябло, никаких тебе душ, левел идет сразу после убийства и прогресс со смертью не теряется.

А вот что хорошего игра взяла из дс - это бои и левел дизайн. Бои тут сложные и напряженные. Даже дефолтные мобы тут жирнее, чем в дс и каждый как мини босс. С одной стороны это интересно, с другой иногда душит, особенно, когда противников несколько. В целом боевка пока нравится, посмотрим что будет дальше

А вот левел дизайн просто балдеж. Я не ожидал, что в игра с видом сверху его можно настолько хорошо сделать. Тут и секретики, и шорткаты, и даже вертикальный геймплей. Локи прям охото пылсосить и изучать.

Но и не обошлось без всяких сомнительных решений. Например хилки тут не восполняются и их надо крафтить. Кто играл в бладборн, понимает, насколько это неудачное решение. Хотя конечно тут не настолько душно, как бб, материалы для их крафта просто собираются на карте, их можно покупать и еда иногда выпадает из противников. Тем не менее все равно иногда приходится со всем этим заморачиваться. Ещё есть таймеры, как в мобилках на создание некоторых материалов, зачем, не понятно. И до сих пор не нашел в игре свой личный сундук для вещей, а интентарь уже забит. Плюс персонаж сам ооооочень медленный и иногда это душит.

А вот чего не было ни в дьябло, ни в дс, но чего мне не хватало всегда в этих играх - это сюжет. И в этой игре он есть. Пока сложно по первым часам сказать, насколько он интересный, но уже проглядываются интересные персонажи. А подача - мое почтение. Синематики красивые, анимация у персонажей и даже мимика очень живая. И это при таком стилизованным графонием. А ещё в игре есть огромный город с кучей нпс, с побочными активностями, типа строительства своего дома. И тут даже есть нормальные квесты, с журналом квестом. Невиданные технологии просто.

Ну и скажу очевидное - игра выглядит просто бесподобно. Буквально ожившая картина перед глазами. И это касается не только визуала, в целом игра проработана в мелочах, все анимации очень качественно сделаны. Плюс все тут работает по физике, от деталей окружения, до мобов. Все это создает нужную атмосферу и импакт в боях.

Кстати о проработке в мелочах. Когда я стоял в лесу в шторм, смотря, как колышется трава и листва деревьев от ветра и моих ударов по физике, а капли дождя отбиваются от клинка моего меча, я частично понял, почему игра жрет настолько много ресурсов. Но все равно, в оптимизацию конкретно так насрали и ты никак подобного не ожидаешь от такого стилизованного графона. Это прям ужасно и такое нужно фиксить. Надеюсь это только проблема раннего доступа.

В общем игра пока что выглядит крайне самобытно в своем жанре и имеет в себе огромный потенциал. Сейчас, конечно, я бы не советовал играть из-за плохого технического состояния, некоторых спорных решений, но на полноценном релизе нас ждет нечто великое. По крайней мере для любителей жанра.

А ещё справедливость восторжествовала и мне дали плейтест Hades II. А стоило всего лишь пост на дтф написать, что я скачал пиратку.

14K14K показов

3.2K3.2K открытий

Читати далі
Схожі новини
Найпопулярніші новини цього тижня