Сравнение графики Red Dead Redemption 1 между PC и PS5 ...

2 днi тому
Red Dead Redemption

Разбираем в чем ПК версия лучше консольной и прочие технические нововведения.

Первая часть Red Dead Redemption наконец-то вышла на ПК спустя 14 лет после изначального релиза. Совсем недавно игра так же выходила и на Nintendo Switch вместе с PS4, версии которых были заметно улучшены по сравнению с оригиналом на PS3 и Xbox 360. Но стала ли игра выглядеть ещё лучше на ПК? В этой статье постараемся в этом разобраться, сравним графику на полных ультра-настройках с консолью PS5 и рассмотрим прочие технические нововведения.

Это небольшой пересказ моего видеоролика, поэтому если хотите увидеть сравнения в видеоформате или тесты производительности на ПК, то смело переходите на YouTube!

Прежде чем начнём хочу упомянуть, что хоть футажи с PlayStation и были записаны на PS5, но у игры нет нативной пс5 версии, запускается она по обратной совместимости с PS4 Pro. Работает же RDR1 на этой консоли в нативном 4К разрешении, используя FSR2 в виде сглаживания (да, это не апскейл).

Окей, теперь поехали! Из главных преимуществ ПК версии, по сравнению с плойкой в плане графона, я могу выделить ровно две вещи:

1) В первую очередь, улучшенная дальность прорисовки. Это касается как и травы на расстоянии, так и прочих элементов, вроде теней от объектов.

Например, на кадре выше можно заметить, что тени от деревьев на PS5 вдали отсутствует, ровно так же как сама и трава на холмах. И как по мне, это очень приятное дополнение, ведь порой дальности прорисовки на PlayStation реально не хватало.

2) Далее — мягкие тени. Если на PS5 они довольно резкие при любых обстоятельствах, то на ПК они кажутся более реалистичными.

Разумеется, если вам такое не нравится, то в настройках этот параметр можно всегда отключить, но как по мне мягкие тени смотрятся гораздо уместнее.

Разрешение теней так же стало немного выше, особенно это заметно в некоторых катсценах

И всё, в плане графики каких-либо отличий я больше не обнаружил. Текстуры, освещение, эффекты и прочие вещи выглядят на обоих устройствах идентично.

Хоть и в графоне изменений больше нет, но ПК версия предлагает ещё ряд технических улучшений.

Во-первых, это HDR10. На консолях PlayStation (так же как и на Nintendo Switch и Xbox) в RDR1 ещё не было поддержки картинки с расширенным динамическим диапазоном. И судя по первым впечатлениям пользователей, которые попробовали эту технологию, выглядит и реализована она шикарно:

Во-вторых, более качественный интерфейс, иконки и детализированная карта. При портировании на PS4 команда разработчиков оставила без изменений качество UI, из-за чего многие элементы смотрелись очень шакально на современных дисплеях:

На ПК этот недостаток пофиксили, и теперь интерфейс выглядит очень детализированным:

Порт Red Dead Redepmtion на ПК получился очень качественным и действительно содержит в себе ряд улучшений, которые, скорее всего, больше не появятся на консолях. Но стоит ли ради этого отдавать 50$? Я в этом сомневаюсь. Игра хоть и отличная, но отдавать 5.000 рублей за проект 2010 как-то уже чересчур. Поэтому советую дождаться каких-нибудь скидок и чуть позже приобрести эту замечательную игру себе в коллекцию!

На этом всё. Если эта статья понравилась или показалась полезной, то буду рад любым оценкам и комментариям. А посмотреть полный разбор в виде ролика можете на YouTube, если вам по какой-либо причине не хватило текста.

Спасибо за внимание!

Ролик на YouTube

Читати далі
Схожі новини
Найпопулярніші новини цього тижня